Juegos de Industrias: No hay recesión para Hobby y Placer

La recesión mundial en el medio de 2008 y 2009 casi el colapso de algunas de las grandes compañías como Yahoo, General Motors, Toyota, etc, pero no ha ocurrido en las industrias de los juegos. Juegos industrias creado la nueva tendencia cuando los demás tratan de evitar su colapso. Es señal de que no hay recesión por hobby y placer.

farmvillelogo

Esta nueva tendencia en la industria de los juegos se llama juegos sociales. Fue nombrado juegos sociales, ya que jugó todo el pueblo por web de redes sociales, como Facebook, MySpace, etc juegos sociales de usuario en un año hace llegar a 50 millones y ahora se ha incrementado en 300 millones de personas.

Mark Pincus es el hombre afortunado que explican esta situación. Cuando el Facebook popular en todo el mundo, que tratan de unirse a Facebook. Nació Zynga fenomenal con sus juegos, como el Texas Hold 'Em, Farmville, Mafia Wars, etc

En la misma historia, con su Segerstråle Kristian Playfish y todos los juegos populares como mascotas Sociedad y Restaurante de la ciudad. Zynga, Playfish, y Playdom es el productor de los juegos populares de la actualidad social.

Los productores de juegos sociales conseguir su éxito cuando los juegos se han incrementado. Acerca de EE.UU. 300 millones dólares que obtienen de los productos de productos virtuales, tales como monedas, experiencias y otros atributos relacionados con sus juegos de productos.

petsociety
Fondo de rotación en este sector será aumentar. Algunos de los inversores y gran empresa, al igual que EA estará dispuesta a borbotones sobre su fondo de 400 millones de dólares de los EE.UU. para superar algunos de los productores sociales de juegos. Basándose en la estimación del valor comercial total de tres social de los productores de juegos en 2010 años se perforan sobre EE.UU. $ 1 billón. Ese es el número fantástico.

Juegos para las industrias de telefonía móvil también nunca deprimido. iTunes ha sido vender su aplicación de alrededor de 1 mil millones en un año pasado y gran parte de ellos son juegos. Andy Skirvin es uno de los millonarios para los juegos de iTunes aplicación. No era más que el empleador en una pequeña compañía de juegos en San Diego. Ahora, su estanque Koi juegos ha sido descargar más de 1 millón de personas y convertirse en uno de los juegos más vendidos para la aplicación de iTunes.

Skirvin, Kristian, y Pincus, han sido las pruebas que nunca termina las industrias de los juegos por la crisis y la recesión.

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4 Respuestas a "Juegos de Industrias: No hay recesión para Hobby y de placer"

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