Industries Jeux: pas de récession pour les Loisirs et plaisance

par admin le 8 Novembre 2009

dans Jeux et multimédia

récession mondiale dans le milieu de 2008 et 2009 près de l'effondrement de certaines grandes sociétés comme Yahoo, General Motors, Toyota, etc, mais n'est pas arrivé dans les industries des jeux. Jeux industries créé la nouvelle tendance où les autres tentent d'éviter leur effondrement. C'est le signe qu'il n'ya pas de récession pour le loisir et le plaisir.

farmvillelogo

Cette nouvelle tendance dans l'industrie des jeux a été appelé SOCIAL JEUX. Il a été nommé jeux de société car ils ont joué ensemble de la population par le web de réseautage social comme Facebook, MySpace, etc social des jeux d'utilisateur dans un ans auparavant atteindre 50 millions et a été augmenté en 300 millions de personnes.

Mark Pincus est l'homme heureux de cette situation. Quand le populaire Facebook dans le monde entier, il essayé de se joindre à Facebook. Il est né avec ses jeux Zynga phénoménale, comme le Texas Hold 'Em, Farmville, Mafia Wars, etc

Dans la même histoire, Kristian Segerstråle avec son Playfish et tous les jeux populaires comme Pet Society et de la restauration de la ville. Zynga, Playfish, et Playdom êtes le producteur de jeux populaires d'aujourd'hui sociale.

Les producteurs de jeux sociaux se mettent à la réussite lorsque les matchs ont été augmentés. A propos de 300 millions de dollars qu'ils reçoivent de produit des biens virtuels, tels que des pièces de monnaie, d'expériences et d'autres attributs liés leur produit des jeux.

petsociety
Fonds de tourner dans ce secteur sera augmenté. Certains investisseurs et grande entreprise, comme EA sera prêt à jaillir de leurs fonds d'environ US $ 400 millions pour obtenir plus de quelques-uns des producteurs de jeux sociaux. Sur la base de l'estimation de la valeur commerciale totale de trois producteurs de jeux sociaux en 2010 ans seront perforer environ US $ 1 milliard. C'est le nombre fantastique.

industries de jeux pour téléphone mobile aussi jamais déprimé. iTunes a été vendre leur demande environ 1 milliard dans un cours des dernières années et beaucoup d'entre eux sont des jeux. Andy Skirvin est l'un des jeux millionnaire pour iTunes application. Il était juste l'employeur dans une entreprise de petits jeux à San Diego. Maintenant, son Koi Pond jeux a été télécharger plus de 1 million de personnes et de devenir l'un des meilleurs jeux application vendeur pour iTunes.

Skirvin, Kristian, et Pincus ont été la preuve que les industries des jeux sans fin par la crise et la récession.

Related Posts avec des vignettes

comments… read them below or add one } (4 commentaires ... lire ci-dessous ou ajouter un )

tian Novembre 10, 2009 à 03:58

industries Jeux sera la croissance lorsque la récession encore trouver la solution pour le moment.

Backlinks Novembre 28, 2009 at 16:54

Salut tout le monde, je pensais que je voudrais partager un poste de "vendredi noir" don de quelques bonnes infos que j'ai trouvé. backlinks gratuits pour votre blog. J'ai utilisé cela pour mes sites et ça marche absolument super! Cliquez sur mon nom pour obtenir ce que je veux dire.

dcp511 Décembre 2, 2009 à 12:42

Pour le point et d'un excellent article.

Backlink Secret Décembre 17, 2009 at 01:44

Faire une navigation sur le web et a remarqué votre blog semble un peu foutu dans mon navigateur Internet de K-Meleon. Mais personne, heureusement, il utilise à peine plus longtemps, mais vous pouvez le vérifier.

Laissez un commentaire

Previous message:

Next message: